2025-2031年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR) 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)市場(chǎng)分析2025-2031年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告,首先分析了全球XR行業(yè)的總體發(fā)展情況以及中國(guó)XR行業(yè)的發(fā)展環(huán)境,并分析了中國(guó)XR行業(yè)的總體發(fā)展情況及關(guān)鍵技術(shù)發(fā)展情況;然后報(bào)告深入分析了XR的細(xì)分領(lǐng)域——虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí),并對(duì)XR的主要設(shè)備

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2025-2031年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告

Tag:擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)  
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),英文為“ExtendedReality”或者“CrossReality”,常見的縮寫簡(jiǎn)稱為“XR”或“ER”等,是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬結(jié)合、可人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以看作一種涵蓋性術(shù)語(yǔ),包含了虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)MR及其他因技術(shù)進(jìn)步而可能出現(xiàn)的新型沉浸式技術(shù)。
2024年全球XR硬件出貨量達(dá)到710萬臺(tái),比2024年增長(zhǎng)23.6%。2024年全球XR設(shè)備出貨量已歷史性的突破千萬臺(tái),未來五年復(fù)合增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)達(dá)28.7%,這是XR硬件領(lǐng)域的重大里程碑。XR目前已經(jīng)形成了廣闊的下游應(yīng)用,不斷滲透進(jìn)多個(gè)場(chǎng)景。2024年XR支出最多的下游應(yīng)用來自于2C消費(fèi)級(jí),占據(jù)超過一半的份額,包括VR/AR游戲、影視、娛樂教育等。2B級(jí)的應(yīng)用則以工業(yè)制造、醫(yī)療、零售業(yè)為主。
2024年8月25日,中國(guó)通信標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)及標(biāo)準(zhǔn)推進(jìn)委員會(huì)(TC625)在北京正式成立。推委會(huì)將聚焦擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)、產(chǎn)業(yè)和生態(tài)研究,致力于推動(dòng)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域重點(diǎn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)施與落地,協(xié)調(diào)產(chǎn)業(yè)鏈各方協(xié)同創(chuàng)新,建設(shè)健康可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)。推委會(huì)下設(shè)總體工作組、XR設(shè)備工作組、元宇宙與內(nèi)容應(yīng)用工作組、測(cè)試技術(shù)工作組和XR端網(wǎng)協(xié)同工作組。同時(shí),截至2024年11月3日,虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)一共有2項(xiàng),地方標(biāo)準(zhǔn)一共有4項(xiàng);截至2024年11月3日,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)一共有2項(xiàng),行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)一共有1項(xiàng)。
2024年,中國(guó)XR融資并購(gòu)數(shù)量達(dá)124起,同比增長(zhǎng)130%;融資并購(gòu)金額達(dá)181.9億元,同比增長(zhǎng)788%。2024年中國(guó)XR融資并購(gòu)無論是數(shù)量還是金額的增長(zhǎng)幅度都遠(yuǎn)超海外。2024年上半年,XR領(lǐng)域投融資火熱,海外XR融資并購(gòu)事件數(shù)量發(fā)生104起,國(guó)內(nèi)發(fā)生68起融資并購(gòu)事件;從融資金融來看,海外融資金額為250.7億元,同比增長(zhǎng)31%,國(guó)內(nèi)融資金額為61.9億元,同比增長(zhǎng)67%。其中,國(guó)內(nèi)資本對(duì)VR/AR的熱度增長(zhǎng)非常明顯。
產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2025-2031年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》共十四章。首先分析了全球XR行業(yè)的總體發(fā)展情況以及中國(guó)XR行業(yè)的發(fā)展環(huán)境,并分析了中國(guó)XR行業(yè)的總體發(fā)展情況及關(guān)鍵技術(shù)發(fā)展情況;然后報(bào)告深入分析了XR的細(xì)分領(lǐng)域——虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí),并對(duì)XR的主要設(shè)備——VR頭顯及AR眼鏡進(jìn)行了詳細(xì)的闡述;隨后報(bào)告分析了XR產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展情況,并對(duì)XR的關(guān)聯(lián)行業(yè)——元宇宙以及XR國(guó)內(nèi)外相關(guān)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)情況進(jìn)行了詳細(xì)的分析;最后,報(bào)告重點(diǎn)分析了XR的投融資情況,并對(duì)其未來發(fā)展前景進(jìn)行了科學(xué)的預(yù)測(cè)。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要來自于國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、發(fā)改委、工信部、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)查中心以及國(guó)內(nèi)外重點(diǎn)刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實(shí)、豐富。您或貴單位若想對(duì)XR有個(gè)系統(tǒng)深入的了解、或者想投資XR相關(guān)產(chǎn)業(yè),本報(bào)告將是您不可或缺的重要參考工具。

報(bào)告目錄:
第一章 2020-2024年全球擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)發(fā)展?fàn)顩r分析
1.1 全球XR市場(chǎng)狀況分析
1.1.1 行業(yè)發(fā)展熱點(diǎn)
1.1.2 聯(lián)盟建設(shè)動(dòng)態(tài)
1.1.3 設(shè)備出貨規(guī)模
1.1.4 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情況
1.1.5 下游應(yīng)用占比
1.2 主要地區(qū)XR發(fā)展分析
1.2.1 美國(guó)發(fā)展分析
1.2.2 日本發(fā)展分析
1.2.3 韓國(guó)發(fā)展分析
1.2.4 歐洲發(fā)展分析
1.3 中美日XR行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力對(duì)比分析
1.3.1 產(chǎn)業(yè)政策比較
1.3.2 生產(chǎn)要素比較
1.3.3 企業(yè)發(fā)展比較
1.3.4 潛在市場(chǎng)規(guī)模比較
1.3.5 相關(guān)及支持產(chǎn)業(yè)比較
1.4 全球XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望
1.4.1 全球市場(chǎng)發(fā)展展望
1.4.2 區(qū)域市場(chǎng)發(fā)展展望
1.4.3 XR生態(tài)發(fā)展趨勢(shì)

第二章 2020-2024年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)發(fā)展環(huán)境分析
2.1 政策環(huán)境
2.1.1 XR政策機(jī)構(gòu)建立
2.1.2 XR相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)匯總
2.1.3 VR相關(guān)政策匯總
2.1.4 AR相關(guān)政策匯總
2.1.5 元宇宙相關(guān)政策
2.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.2.1 宏觀經(jīng)濟(jì)概況
2.2.2 工業(yè)運(yùn)行運(yùn)行
2.2.3 固定資產(chǎn)投資
2.2.4 對(duì)外貿(mào)易分析
2.2.5 宏觀經(jīng)濟(jì)展望
2.3 社會(huì)環(huán)境
2.3.1 居民收入水平
2.3.2 社會(huì)消費(fèi)規(guī)模
2.3.3 居民消費(fèi)水平
2.3.4 消費(fèi)市場(chǎng)特征
2.3.5 娛樂消費(fèi)狀況

第三章 2020-2024年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)發(fā)展?fàn)顩r分析
3.1 XR基本概述
3.1.1 XR基本定義
3.1.2 XR概念起源
3.1.3 XR主要特征
3.1.4 XR開發(fā)重點(diǎn)
3.1.5 XR主流設(shè)備
3.2 XR總體發(fā)展情況
3.2.1 XR行業(yè)發(fā)展歷程
3.2.2 XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
3.2.3 XR設(shè)備出貨情況
3.2.4 XR行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情況
3.2.5 XR企業(yè)布局分析
3.3 XR區(qū)域布局分析
3.3.1 上海市
3.3.2 杭州市
3.3.3 青島市
3.3.4 四川省
3.3.5 河南省
3.3.6 江西省
3.4 XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境及對(duì)策建議
3.4.1 XR存在安全問題
3.4.2 XR發(fā)展法律風(fēng)險(xiǎn)
3.4.3 XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議

第四章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)關(guān)鍵技術(shù)分析
4.1 XR技術(shù)總體發(fā)展情況
4.1.1 XR技術(shù)架構(gòu)介紹
4.1.2 XR技術(shù)發(fā)展歷程
4.1.3 XR技術(shù)發(fā)展階段
4.1.4 XR關(guān)鍵技術(shù)分析
4.2 XR顯示技術(shù)分析
4.2.1 全景拼接技術(shù)
4.2.2 FOV技術(shù)
4.2.3 全息投影技術(shù)
4.2.4 3D立體成像技術(shù)
4.3 XR定位技術(shù)分析
4.3.1 XR定位技術(shù)分類
4.3.2 外向內(nèi)追蹤技術(shù)
4.3.3 內(nèi)向外追蹤技術(shù)
4.4 XR識(shí)別技術(shù)分析
4.4.1 XR識(shí)別方式分類
4.4.2 手勢(shì)識(shí)別技術(shù)分析
4.4.3 人臉識(shí)別技術(shù)分析
4.4.4 指紋識(shí)別技術(shù)分析
4.5 XR關(guān)聯(lián)技術(shù)發(fā)展分析
4.5.1 5G技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r
4.5.2 大數(shù)據(jù)發(fā)展?fàn)顩r
4.5.3 云計(jì)算發(fā)展?fàn)顩r
4.5.4 人工智能發(fā)展?fàn)顩r
4.5.5 邊緣計(jì)算發(fā)展?fàn)顩r

第五章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析
5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展分析
5.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)介紹
5.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
5.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模
5.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)園區(qū)規(guī)模
5.1.5 虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)規(guī)模
5.1.6 虛擬現(xiàn)實(shí)競(jìng)爭(zhēng)格局
5.1.7 虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)
5.1.8 虛擬現(xiàn)實(shí)投融資分析
5.1.9 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展展望
5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展分析
5.2.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)基本定義
5.2.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
5.2.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模
5.2.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)商業(yè)模式
5.2.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)園區(qū)建設(shè)
5.2.6 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分析
5.2.7 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)狀
5.2.8 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投融資情況
5.2.9 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展展望
5.3 混合現(xiàn)實(shí)發(fā)展分析
5.3.1 混合現(xiàn)實(shí)基本定義
5.3.2 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理
5.3.3 混合現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)
5.3.4 混合現(xiàn)實(shí)企業(yè)布局
5.3.5 混合現(xiàn)實(shí)專利申請(qǐng)
5.3.6 混合現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)與機(jī)遇

第六章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)主要設(shè)備發(fā)展分析
6.1 VR頭顯設(shè)備發(fā)展分析
6.1.1 VR頭顯基本介紹
6.1.2 VR頭顯主流產(chǎn)品
6.1.3 VR頭顯出貨規(guī)模
6.1.4 VR頭顯市場(chǎng)格局
6.1.5 VR頭顯成本結(jié)構(gòu)
6.1.6 VR頭顯應(yīng)用情況
6.1.7 VR頭顯企業(yè)布局
6.1.8 VR頭顯發(fā)展困境
6.2 AR眼鏡設(shè)備發(fā)展分析
6.2.1 AR眼鏡技術(shù)原理
6.2.2 AR眼鏡出貨規(guī)模
6.2.3 AR眼鏡價(jià)格變化
6.2.4 AR眼鏡成本結(jié)構(gòu)
6.2.5 AR眼鏡企業(yè)布局
6.2.6 AR眼鏡應(yīng)用情況
6.2.7 AR設(shè)備投融資情況

第七章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)產(chǎn)業(yè)鏈上游發(fā)展分析——基礎(chǔ)層
7.1 操作系統(tǒng)
7.1.1 操作系統(tǒng)基本介紹
7.1.2 操作系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模
7.1.3 操作系統(tǒng)競(jìng)爭(zhēng)格局
7.1.4 華為鴻蒙系統(tǒng)發(fā)展
7.1.5 操作系統(tǒng)與XR設(shè)備
7.1.6 操作系統(tǒng)未來展望
7.2 工具軟件
7.2.1 軟件行業(yè)運(yùn)行狀況
7.2.2 工具軟件相關(guān)介紹
7.2.3 工具軟件企業(yè)布局
7.2.4 工具軟件投融資分析
7.2.5 工具軟件與XR設(shè)備
7.2.6 工具軟件發(fā)展展望
7.3 傳感器
7.3.1 傳感器市場(chǎng)規(guī)模分析
7.3.2 傳感器細(xì)分產(chǎn)品分析
7.3.3 傳感器區(qū)域分布情況
7.3.4 傳感器企業(yè)布局分析
7.3.5 傳感器應(yīng)用于XR設(shè)備
7.3.6 傳感器未來發(fā)展展望
7.4 芯片
7.4.1 芯片市場(chǎng)規(guī)模分析
7.4.2 芯片企業(yè)規(guī)模分析
7.4.3 芯片融資規(guī)模分析
7.4.4 XR芯片主要產(chǎn)品分析
7.4.5 XR芯片相關(guān)企業(yè)布局
7.4.6 XR芯片融資形勢(shì)分析
7.5 顯示屏
7.5.1 顯示屏市場(chǎng)運(yùn)行狀況
7.5.2 XR顯示企業(yè)布局情況
7.5.3 XR顯示技術(shù)發(fā)展概況
7.5.4 XR顯示不同技術(shù)比較
7.5.5 XR顯示應(yīng)用場(chǎng)景分析
7.6 光學(xué)鏡片
7.6.1 光學(xué)鏡頭相關(guān)介紹
7.6.2 光學(xué)鏡頭市場(chǎng)規(guī)模
7.6.3 光學(xué)鏡頭供給分析
7.6.4 光學(xué)鏡頭需求分析
7.6.5 光學(xué)鏡頭與XR設(shè)備
7.6.6 光學(xué)鏡頭發(fā)展展望

第八章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)產(chǎn)業(yè)鏈下游發(fā)展分析——企業(yè)端
8.1 工業(yè)制造業(yè)
8.1.1 XR+工業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景
8.1.2 XR+工業(yè)企業(yè)布局
8.1.3 XR+工業(yè)發(fā)展展望
8.1.4 XR助力工業(yè)4.0發(fā)展
8.1.5 5G+XR滲透工業(yè)領(lǐng)域
8.2 建筑行業(yè)
8.2.1 建筑行業(yè)運(yùn)行狀況
8.2.2 XR+建筑行業(yè)應(yīng)用
8.2.3 XR+建筑工程應(yīng)用
8.2.4 XR+建筑平臺(tái)建設(shè)
8.2.5 XR+建筑產(chǎn)品設(shè)計(jì)
8.2.6 XR+建筑企業(yè)動(dòng)態(tài)
8.3 汽車行業(yè)
8.3.1 汽車行業(yè)運(yùn)行狀況
8.3.2 XR+汽車企業(yè)布局
8.3.3 XR+汽車產(chǎn)品發(fā)布
8.3.4 XR+汽車應(yīng)用場(chǎng)景
8.3.5 XR+汽車應(yīng)用實(shí)例
8.3.6 XR+汽車發(fā)展趨勢(shì)
8.4 醫(yī)療行業(yè)
8.4.1 醫(yī)療行業(yè)運(yùn)行情況
8.4.2 醫(yī)療健康技術(shù)趨勢(shì)
8.4.3 XR+醫(yī)療產(chǎn)品發(fā)布
8.4.4 XR+醫(yī)療企業(yè)合作
8.4.5 XR+醫(yī)療機(jī)構(gòu)融資
8.4.6 XR+數(shù)字療法分析
8.4.7 XR+外科手術(shù)應(yīng)用
8.5 教育行業(yè)
8.5.1 教育行業(yè)運(yùn)行狀況
8.5.2 XR+臨床教學(xué)應(yīng)用
8.5.3 XR+遠(yuǎn)程教育分析
8.5.4 XR+沉浸式學(xué)習(xí)分析
8.5.5 5G+XR教學(xué)模式創(chuàng)新
8.5.6 5G+XR下智慧教育發(fā)展
8.6 軍工行業(yè)
8.6.1 XR+軍事應(yīng)用場(chǎng)景
8.6.2 XR+軍事企業(yè)布局
8.6.3 XR+軍事應(yīng)用困境
8.6.4 XR+軍事應(yīng)用前景
8.7 其他行業(yè)
8.7.1 現(xiàn)代農(nóng)業(yè)
8.7.2 文化旅游
8.7.3 展覽展示
8.7.4 電子商務(wù)
8.7.5 廣告營(yíng)銷
8.7.6 虛擬會(huì)議

第九章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)產(chǎn)業(yè)鏈下游發(fā)展分析——消費(fèi)端
9.1 數(shù)字媒體行業(yè)
9.1.1 XR對(duì)數(shù)字媒體的影響
9.1.2 XR對(duì)數(shù)字媒體的拓展
9.1.3 XR數(shù)字媒體作品的應(yīng)用
9.1.4 XR數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)踐案例
9.1.5 XR作品的多樣性及局限性
9.1.6 XR數(shù)字媒體的發(fā)展展望
9.2 廣播行業(yè)
9.2.1 廣播電視發(fā)展現(xiàn)狀
9.2.2 XR+演播室企業(yè)布局
9.2.3 XR+虛擬演播室發(fā)展
9.2.4 XR+沉浸演播室發(fā)展
9.2.5 XR+智能演播室發(fā)展
9.3 影視行業(yè)
9.3.1 影視行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
9.3.2 XR+影視布局特點(diǎn)
9.3.3 XR+影視發(fā)展重點(diǎn)
9.3.4 XR+影視關(guān)鍵技術(shù)
9.3.5 XR+影視節(jié)目動(dòng)態(tài)
9.3.6 XR+影視未來展望
9.4 音樂行業(yè)
9.4.1 音樂行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
9.4.2 XR+音樂平臺(tái)發(fā)展
9.4.3 XR下線上演唱會(huì)優(yōu)勢(shì)
9.4.4 XR+線上演唱會(huì)實(shí)例
9.4.5 XR+線上演唱會(huì)展望
9.5 游戲行業(yè)
9.5.1 游戲行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
9.5.2 XR+游戲發(fā)展特點(diǎn)
9.5.3 XR+游戲主要產(chǎn)品
9.5.4 XR+游戲企業(yè)布局
9.5.5 XR+游戲變現(xiàn)模式
9.5.6 XR+游戲發(fā)展趨勢(shì)
9.6 直播行業(yè)
9.6.1 直播行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
9.6.2 XR+直播發(fā)展概況
9.6.3 XR+直播發(fā)展重點(diǎn)
9.6.4 XR+直播企業(yè)布局
9.6.5 XR+直播產(chǎn)品應(yīng)用
9.7 移動(dòng)社交行業(yè)
9.7.1 移動(dòng)社交行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
9.7.2 XR+移動(dòng)社交產(chǎn)品分析
9.7.3 XR+移動(dòng)社交企業(yè)投資
9.7.4 XR+移動(dòng)社交企業(yè)并購(gòu)
9.8 其他領(lǐng)域
9.8.1 圖書出版
9.8.2 新聞行業(yè)
9.8.3 內(nèi)容分發(fā)

第十章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)與元宇宙關(guān)聯(lián)發(fā)展分析
10.1 元宇宙基本概述
10.1.1 元宇宙基本定義
10.1.2 元宇宙主要特征
10.1.3 元宇宙形成過程
10.1.4 元宇宙構(gòu)成要素
10.1.5 XR與元宇宙的關(guān)系
10.2 元宇宙市場(chǎng)運(yùn)行狀況
10.2.1 元宇宙發(fā)展歷程
10.2.2 元宇宙交易情況
10.2.3 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分析
10.2.4 元宇宙企業(yè)布局
10.2.5 元宇宙應(yīng)用分析
10.2.6 元宇宙技術(shù)狀況
10.3 元宇宙投融資情況分析
10.3.1 投融資規(guī)模分析
10.3.2 投融資輪次分析
10.3.3 投融資省市分布
10.3.4 投融資行業(yè)分布
10.3.5 典型投融資事件
10.4 元宇宙行業(yè)挑戰(zhàn)與機(jī)遇
10.4.1 元宇宙發(fā)展風(fēng)險(xiǎn)
10.4.2 元宇宙發(fā)展前景
10.4.3 元宇宙發(fā)展路徑
10.4.4 元宇宙生態(tài)建設(shè)

第十一章 2020-2024年國(guó)際擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.1 微軟
11.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.1.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.1.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.1.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.2 谷歌
11.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.2.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.2.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.2.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.3 Meta
11.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.3.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.3.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.4 亞馬遜
11.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.4.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.4.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.4.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.5 蘋果
11.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.5.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.5.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
11.5.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

第十二章 2020-2024年國(guó)內(nèi)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.1 騰訊
12.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.1.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.1.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.1.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.2 阿里巴巴
12.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.2.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.2.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.2.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.3 華為
12.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.3.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.3.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.4 字節(jié)跳動(dòng)
12.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.4.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
12.4.3 業(yè)務(wù)布局分析
12.4.4 投資并購(gòu)分析
12.5 百度
12.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.5.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.5.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.5.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.6 小米
12.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.6.2 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.6.3 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
12.6.4 2024年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析

第十三章 2020-2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)投融資狀況分析
13.1 全球XR行業(yè)投融資分析
13.1.1 XR投融資規(guī)模分析
13.1.2 XR投融資行業(yè)分析
13.1.3 XR投融資輪次分析
13.1.4 XR產(chǎn)業(yè)鏈投融資分析
13.2 中國(guó)XR行業(yè)投融資分析
13.2.1 XR投融資規(guī)模分析
13.2.2 XR投融資輪次分析
13.2.3 XR投融資行業(yè)比較
13.2.4 XR投融資企業(yè)比較
13.3 XR行業(yè)投資價(jià)值評(píng)估及建議
13.3.1 投資邏輯分析
13.3.2 投資風(fēng)險(xiǎn)分析
13.3.3 投資策略建議

第十四章 2025-2031年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)發(fā)展前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
14.1 XR未來發(fā)展前景
14.1.1 XR行業(yè)未來發(fā)展方向
14.1.2 XR市場(chǎng)發(fā)展空間展望
14.1.3 XR技術(shù)未來發(fā)展展望
14.1.4 XR互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展前景分析
14.2 XR發(fā)展趨勢(shì)分析
14.2.1 XR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
14.2.2 XR需求變化趨勢(shì)
14.2.3 XR技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
14.2.4 XR產(chǎn)業(yè)鏈變化趨勢(shì)

圖表目錄
圖表 Outside-in技術(shù)安裝的復(fù)雜性示意
圖表 一體機(jī)VR產(chǎn)品性能參數(shù)
圖表 NextMind腦機(jī)接口設(shè)備
圖表 OpenBCI的全新軟硬件平臺(tái)Galea
圖表 2024年發(fā)布/更新的VR社交軟件
圖表 GPGPU芯片
圖表 VR一體機(jī)
圖表 2020-2024年全球XR(包含AR&VR頭戴設(shè)備)的市場(chǎng)份額
圖表 蘋果在XR領(lǐng)域布局情況
圖表 2024年全球XR下游應(yīng)用行業(yè)支出占比2024年
圖表 2024年美國(guó)XR產(chǎn)業(yè)收入結(jié)構(gòu)
圖表 日本XR產(chǎn)業(yè)支持政策(部分)
圖表 2020-2024年中美日融資并購(gòu)交易金額
圖表 中美日各國(guó)XR領(lǐng)域頂尖研究人員及機(jī)構(gòu)數(shù)量
圖表 中美日各國(guó)XR領(lǐng)域發(fā)文前三名的機(jī)構(gòu)研究人員影響力
圖表 2024年中美日XR產(chǎn)業(yè)支出金額對(duì)比
圖表 中美日三國(guó)40歲以下人口數(shù)量及占比
圖表 各國(guó)主流VR產(chǎn)品硬件參數(shù)
圖表 中美主流AR和MR產(chǎn)品硬件參數(shù)
圖表 2025-2031年全球XR頭戴設(shè)備出貨量趨勢(shì)預(yù)測(cè)圖
圖表 XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)地方標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表 中國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)規(guī)劃-虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)政策的演變
圖表 國(guó)家層面有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的政策重點(diǎn)內(nèi)容解讀(一)
圖表 國(guó)家層面有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的政策重點(diǎn)內(nèi)容解讀(二)
圖表 國(guó)家層面虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展目標(biāo)解讀
圖表 “十四五”期間中國(guó)各省份虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展目標(biāo)
圖表 中國(guó)元宇宙產(chǎn)業(yè)政策的演變

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