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2008年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)分析及投資發(fā)展預(yù)測(cè)報(bào)告
- 【報(bào)告名稱】2008年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)分析及投資發(fā)展預(yù)測(cè)報(bào)告
- 【關(guān) 鍵 字】手機(jī)游戲 市場(chǎng)分析 投資發(fā)展 市場(chǎng)預(yù)測(cè)
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第一章 2007-2008年我國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
一、2007-2008年中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
(一)2007年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況
(二)2008年經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)
(三)2008年5月PPI漲幅8.2%
二、我國(guó)手機(jī)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
(一)中國(guó)統(tǒng)一手機(jī)充電器標(biāo)準(zhǔn)
(二)信產(chǎn)部:3G手機(jī)不僅僅允許中國(guó)標(biāo)準(zhǔn)試驗(yàn)
(三)手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)首次由中國(guó)運(yùn)營(yíng)商制定
(四)信產(chǎn)部力挺手機(jī)中文輸入國(guó)標(biāo)
(五)年通信企業(yè)境外投資購匯不設(shè)限
三、我國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展技術(shù)環(huán)境分析
(一)現(xiàn)代移動(dòng)通訊技術(shù)發(fā)展分析
(二)手機(jī)設(shè)計(jì)平臺(tái)與芯片技術(shù)分析
(三)手機(jī)軟件平臺(tái)和操作系統(tǒng)技術(shù)分析
(四)藍(lán)牙遙控技術(shù)分析
(五)高速無線傳輸信息技術(shù)
第二章 全球手機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、全球手機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)全球移動(dòng)通信市場(chǎng)發(fā)展情況分析
(二)全球手機(jī)用戶現(xiàn)狀分析
(三)全球手機(jī)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入多媒體快餐時(shí)代
二、全球主要國(guó)家手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行分析
(一)美國(guó)
(二)歐洲
(三)日本
(四)韓國(guó)
第三章 全球手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析
一、全球手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況分析
(一)全球軟件巨頭爭(zhēng)相開發(fā)手機(jī)游戲
(二)美國(guó)手機(jī)游戲商積極吸引新用戶
(三)日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速
(四)歐洲手機(jī)游戲發(fā)展滯后的原因
二、全球手機(jī)游戲市場(chǎng)需求分析
(一)影響市場(chǎng)需求因素分析
(二)產(chǎn)品生產(chǎn)成本分析
(三)手機(jī)游戲消費(fèi)者市場(chǎng)特征分析
三、2011年全球手機(jī)游戲收入將達(dá)96億美元
第四章 我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
一、我國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)2007年三星緊逼摩托欲闖前三分析
(二)諾基亞5500脫膠成為手機(jī)投訴的焦點(diǎn)
(三)深圳成為全球手機(jī)配件生產(chǎn)基地
(四)手機(jī)配件市場(chǎng)面臨重新洗牌
二、我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)學(xué)生消費(fèi)已成為一支不可忽視的生力軍
(二)2007年中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展存在的問題分析
(三)2007年中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)成手機(jī)出口最大障礙分析
三、我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展對(duì)策分析
第五章 我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)運(yùn)格局分析
一、我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起
(二)中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)七大特征
(三)手機(jī)游戲成為中國(guó)移動(dòng)通信熱點(diǎn)
(四)手機(jī)游戲改變游戲人才需求格局
二、我國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式分析
(一)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式
(二)手機(jī)游戲收費(fèi)模式效果分析
(三)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式介紹
(四)中國(guó)手機(jī)游戲盈利模式不成熟
三、我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題分析
(一)中國(guó)手機(jī)游戲存在的四大問題
(二)制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素
(三)手機(jī)游戲發(fā)展面臨的三道難關(guān)
(四)手機(jī)游戲開發(fā)商遭遇行業(yè)困境
四、我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策分析
(一)手機(jī)游戲發(fā)展需要更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境
(二)手機(jī)游戲發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位
(三)手機(jī)游戲發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度
(四)中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議
第六章 我國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商經(jīng)營(yíng)狀況分析
一、中國(guó)移動(dòng)
(一)中國(guó)移動(dòng)推手三大勢(shì)力暗戰(zhàn)手機(jī)游戲
(二)中國(guó)移動(dòng)開放手機(jī)游戲收費(fèi)接口
(三)中國(guó)移動(dòng)發(fā)力手機(jī)網(wǎng)游亟需優(yōu)化盈利模式
二、中國(guó)聯(lián)通
(一)中國(guó)聯(lián)通聯(lián)手魔龍出擊手機(jī)游戲市場(chǎng)
(二)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國(guó)聯(lián)通盈利新增點(diǎn)
(三)中國(guó)聯(lián)通打造產(chǎn)業(yè)鏈挖掘手機(jī)游戲潛在客戶
第七章 我國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)消費(fèi)者調(diào)查分析
一、使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者基本情況
(一)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者性別分布
(二)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者文化程度分布
(三)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者收入水平分布
(四)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者使用手機(jī)品牌分布
二、消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的消費(fèi)特征分析
(一)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的認(rèn)知程度
(二)消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的行為特征
(三)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲公司的偏好
三、消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的付費(fèi)意愿及推廣手段分析
(一)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的付費(fèi)心理價(jià)位分析
(二)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的付費(fèi)方式選擇分析
(三)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲媒體的選擇
(四)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲促銷的偏好
四、消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的使用習(xí)慣和偏好
(一)消費(fèi)者對(duì)單機(jī)手機(jī)游戲產(chǎn)品的使用習(xí)慣
(二)消費(fèi)者對(duì)單機(jī)手機(jī)游戲產(chǎn)品的偏好
(三)消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的使用習(xí)慣
(四)消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的偏好
(五)消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的滿意度
第八章 我國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析
一、北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
二、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
四、揚(yáng)訊科技
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
五、雅訊天地
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
六、道隆科技
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
七、羽蛇科技
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
八、北京天際互動(dòng)
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
第九章 我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)總體情況分析
一、我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)SOA幫助企業(yè)搭建更加靈活開放的信息化架構(gòu)
(二)面向網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用的嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)將發(fā)展迅速
(三)開源數(shù)據(jù)庫有望走向應(yīng)用主流
(四)外國(guó)IT企業(yè)在華戰(zhàn)略滲透,本土企業(yè)未來成長(zhǎng)受壓
二、我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)發(fā)展特點(diǎn)分析
(一)行業(yè)化使管理軟件進(jìn)入新的發(fā)展階段
(二)智能手機(jī)逐步普及,應(yīng)用安全提上日程
(三)另類二八定律,廠商發(fā)力企業(yè)級(jí)安全市場(chǎng)
(四)ORACLE并購Hyperion,商業(yè)智能市場(chǎng)快速升溫
(五)Linux廠商層次化渠道體系突破區(qū)域局限
(六)本土軟件企業(yè)提出全球級(jí)企業(yè)目標(biāo),國(guó)際化再進(jìn)一步
三、我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)運(yùn)行存在的問題分析
第十章 2008-2010年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資分析
一、2008-2010年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景
(一)未來中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將加大
(二)中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)高速增長(zhǎng)
(三)2010年中國(guó)手機(jī)游戲用戶將創(chuàng)歷史新高
二、我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資環(huán)境分析
三、我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資周期分析
四、我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
一、2007-2008年中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
(一)2007年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況
(二)2008年經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)
(三)2008年5月PPI漲幅8.2%
二、我國(guó)手機(jī)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
(一)中國(guó)統(tǒng)一手機(jī)充電器標(biāo)準(zhǔn)
(二)信產(chǎn)部:3G手機(jī)不僅僅允許中國(guó)標(biāo)準(zhǔn)試驗(yàn)
(三)手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)首次由中國(guó)運(yùn)營(yíng)商制定
(四)信產(chǎn)部力挺手機(jī)中文輸入國(guó)標(biāo)
(五)年通信企業(yè)境外投資購匯不設(shè)限
三、我國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展技術(shù)環(huán)境分析
(一)現(xiàn)代移動(dòng)通訊技術(shù)發(fā)展分析
(二)手機(jī)設(shè)計(jì)平臺(tái)與芯片技術(shù)分析
(三)手機(jī)軟件平臺(tái)和操作系統(tǒng)技術(shù)分析
(四)藍(lán)牙遙控技術(shù)分析
(五)高速無線傳輸信息技術(shù)
第二章 全球手機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、全球手機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)全球移動(dòng)通信市場(chǎng)發(fā)展情況分析
(二)全球手機(jī)用戶現(xiàn)狀分析
(三)全球手機(jī)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入多媒體快餐時(shí)代
二、全球主要國(guó)家手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行分析
(一)美國(guó)
(二)歐洲
(三)日本
(四)韓國(guó)
第三章 全球手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析
一、全球手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況分析
(一)全球軟件巨頭爭(zhēng)相開發(fā)手機(jī)游戲
(二)美國(guó)手機(jī)游戲商積極吸引新用戶
(三)日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速
(四)歐洲手機(jī)游戲發(fā)展滯后的原因
二、全球手機(jī)游戲市場(chǎng)需求分析
(一)影響市場(chǎng)需求因素分析
(二)產(chǎn)品生產(chǎn)成本分析
(三)手機(jī)游戲消費(fèi)者市場(chǎng)特征分析
三、2011年全球手機(jī)游戲收入將達(dá)96億美元
第四章 我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
一、我國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)2007年三星緊逼摩托欲闖前三分析
(二)諾基亞5500脫膠成為手機(jī)投訴的焦點(diǎn)
(三)深圳成為全球手機(jī)配件生產(chǎn)基地
(四)手機(jī)配件市場(chǎng)面臨重新洗牌
二、我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)學(xué)生消費(fèi)已成為一支不可忽視的生力軍
(二)2007年中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展存在的問題分析
(三)2007年中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)成手機(jī)出口最大障礙分析
三、我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展對(duì)策分析
第五章 我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)運(yùn)格局分析
一、我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起
(二)中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)七大特征
(三)手機(jī)游戲成為中國(guó)移動(dòng)通信熱點(diǎn)
(四)手機(jī)游戲改變游戲人才需求格局
二、我國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式分析
(一)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式
(二)手機(jī)游戲收費(fèi)模式效果分析
(三)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式介紹
(四)中國(guó)手機(jī)游戲盈利模式不成熟
三、我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題分析
(一)中國(guó)手機(jī)游戲存在的四大問題
(二)制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素
(三)手機(jī)游戲發(fā)展面臨的三道難關(guān)
(四)手機(jī)游戲開發(fā)商遭遇行業(yè)困境
四、我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策分析
(一)手機(jī)游戲發(fā)展需要更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境
(二)手機(jī)游戲發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位
(三)手機(jī)游戲發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度
(四)中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議
第六章 我國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商經(jīng)營(yíng)狀況分析
一、中國(guó)移動(dòng)
(一)中國(guó)移動(dòng)推手三大勢(shì)力暗戰(zhàn)手機(jī)游戲
(二)中國(guó)移動(dòng)開放手機(jī)游戲收費(fèi)接口
(三)中國(guó)移動(dòng)發(fā)力手機(jī)網(wǎng)游亟需優(yōu)化盈利模式
二、中國(guó)聯(lián)通
(一)中國(guó)聯(lián)通聯(lián)手魔龍出擊手機(jī)游戲市場(chǎng)
(二)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國(guó)聯(lián)通盈利新增點(diǎn)
(三)中國(guó)聯(lián)通打造產(chǎn)業(yè)鏈挖掘手機(jī)游戲潛在客戶
第七章 我國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)消費(fèi)者調(diào)查分析
一、使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者基本情況
(一)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者性別分布
(二)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者文化程度分布
(三)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者收入水平分布
(四)使用手機(jī)游戲的消費(fèi)者使用手機(jī)品牌分布
二、消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的消費(fèi)特征分析
(一)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的認(rèn)知程度
(二)消費(fèi)者使用手機(jī)游戲的行為特征
(三)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲公司的偏好
三、消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的付費(fèi)意愿及推廣手段分析
(一)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的付費(fèi)心理價(jià)位分析
(二)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的付費(fèi)方式選擇分析
(三)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲媒體的選擇
(四)消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲促銷的偏好
四、消費(fèi)者對(duì)手機(jī)游戲的使用習(xí)慣和偏好
(一)消費(fèi)者對(duì)單機(jī)手機(jī)游戲產(chǎn)品的使用習(xí)慣
(二)消費(fèi)者對(duì)單機(jī)手機(jī)游戲產(chǎn)品的偏好
(三)消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的使用習(xí)慣
(四)消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的偏好
(五)消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲產(chǎn)品的滿意度
第八章 我國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析
一、北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
二、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
四、揚(yáng)訊科技
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
五、雅訊天地
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
六、道隆科技
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
七、羽蛇科技
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
八、北京天際互動(dòng)
(一)企業(yè)基本概況分析
(二)企業(yè)財(cái)務(wù)狀況分析
(三)企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃分析
第九章 我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)總體情況分析
一、我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(一)SOA幫助企業(yè)搭建更加靈活開放的信息化架構(gòu)
(二)面向網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用的嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)將發(fā)展迅速
(三)開源數(shù)據(jù)庫有望走向應(yīng)用主流
(四)外國(guó)IT企業(yè)在華戰(zhàn)略滲透,本土企業(yè)未來成長(zhǎng)受壓
二、我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)發(fā)展特點(diǎn)分析
(一)行業(yè)化使管理軟件進(jìn)入新的發(fā)展階段
(二)智能手機(jī)逐步普及,應(yīng)用安全提上日程
(三)另類二八定律,廠商發(fā)力企業(yè)級(jí)安全市場(chǎng)
(四)ORACLE并購Hyperion,商業(yè)智能市場(chǎng)快速升溫
(五)Linux廠商層次化渠道體系突破區(qū)域局限
(六)本土軟件企業(yè)提出全球級(jí)企業(yè)目標(biāo),國(guó)際化再進(jìn)一步
三、我國(guó)軟件產(chǎn)品市場(chǎng)運(yùn)行存在的問題分析
第十章 2008-2010年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資分析
一、2008-2010年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景
(一)未來中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將加大
(二)中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)高速增長(zhǎng)
(三)2010年中國(guó)手機(jī)游戲用戶將創(chuàng)歷史新高
二、我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資環(huán)境分析
三、我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資周期分析
四、我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
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